仅是游戏,还承担着更重要的任务。
这两点让他对这个庞大的项目充满了怀疑。
更别提苏雪松提出来的成本问题。
不过,随着研发的进行,张明瑞越发的热爱这个项目。
他在这个项目中看到了无限的可能。
就算这个项目最终不能成功,但也不能完全否定这个项目的意义。
现在的他,越发的确定。
信火一体会给日后的智能化装备,甚至无人战争打下坚实的基础。
因此,他多少有些虽千万人吾往矣的意味。
“路总是要有人走的。”
“这个项目就算垮了,我们也会有收获。”
“更何况,我坚信这个项目不会垮。”
“我们先干了这碗鸡汤,其他的,交给玩家们做抉择就好了。”
“老郭,十五号之前,内测版本可以上线吗?”
郭鑫看了看日程表:“游戏内容没问题,但还是有点紧吧了,宣发来不及。”
游戏主题搞得已经差不多了。
制作组发现不了更多的问题。
剩下的问题,只能在游戏上线之后,由玩家一边玩,一边报错,在运营中改进了。
他现在考虑的事营销方面的事情。
因为前期大家都在倾尽全力的该内容,几乎没有为游戏铺垫,没有搞宣发。
作为一个新加入的游戏厂商,没有固定的粉丝支持。
打开市场本就很难。
现在再把游戏上线时间提前,估计没有什么人买账。
于是郭鑫真诚建议:“我觉得还是在延后两个月比较好。”
“宣发需要一个过程,慢慢的铺垫广告,玩家才能接受。”
“如果没有足够的粉丝群体,直接上线,很容易扑街。”
“为了小几千人,我怕们运营这么庞大的服务器,也是浪费不是吗?”
张明瑞不置可否,看向蒋坤。