间段,黑崎一护也不是不可能觉醒出和灵王类似的全知全能能力。”
“不管这家伙到底是个什么玩意,他也不可能干得过空间,我也不需要操心他到底想干些什么,只需要试试获取更多的利益就行了。”
“可是,我又该怎么和这家伙真正产生交流?”
在不消耗世界本源点的情况下,扮演者只能够以普通模式,去如同玩剧情选择类游戏一样,不断的对扮演角色所做出的行为和话语,做出与其人设相符合,不能偏离人设的选择。
可如果选择消耗世界本源来抵消世界意志反噬力量,就能够做出一定程度上轻微偏离人设的选择。
越是偏离人设,需要用来抵消反噬力量的世界本源点就越多。
他看了看自己的余额:
e级本源:
d级本源:
“这些够吗?”
“把我余额里的全部本源点消耗掉,够不够我和他交流一下,从而大范围改变剧情?”
“消耗这部分本源点之后,改变剧情后,等到结算后获得的本源点,能赚多少?”
要做出与扮演对象人设不符合的举动,所需要消耗的本源点,倒是可以用攻略之书查询。
但到底做出怎样的改变,到底能获取多少本源点收获,依旧得等到剧情结束后的结算才能知晓。
因为,剧情存在巨大的收束力量。
哪怕某个扮演者在某个重要剧情节点做出了颠覆性的改变,如果没有其他扮演者一同默契的配合,将这种改变通过连锁反应放大的话,就很容易被一点点的收束回原剧情,也就相当于投入的本源点打水花了。
可正当他纠结之际,面前的屏幕上,方正所控制的黑崎一护,再次开始说道:“你大概没办法做出更自由的动作吧。”
“我解析了你对葛力姆乔的全部操作的神经信息记录。”
“你们,应该只能够做出符合角色人设的相关选择吧。”