,提升到了原来的18倍!
但秦风发现……
当他创造出影分身之后,这17个影分身各自的属性,竟然是在独立的随机变化!
也就是说,秦风想要操控这17个影分身,又上了不知多少层难度!
好在,秦风在熟悉自己随机变化的属性时,已经适应了其变化速度,现在虽然要操控多17个影分身,但也只是熟悉了十几二十秒就搞定了。
这方面的能力,就完全不是其他玩家能拥有的了!
正因为如此,秦风在第26层的时候,击杀速度反而又比之前快了十多倍!
这一点,外面的混沌古鲲自然是不知道的。
祂虽然是镇守这挑战的原初级存在,但也无法观察到混沌古塔内的具体情况……
祂还以为,秦风是一次性把一些影响输出的规则枷锁给消除掉了呢。
但秦风一直到现在,也才只用了一次混沌之力。
还好,混沌之力消除掉的规则枷锁,后续是不会出现重复的负面效果或限制。
当秦风开始使用影分身后,他的输出能力瞬间爆炸,但前提条件就是,他需要对每一个影分身都有精准操控的能力!
要知道这些影分身的属性,在这特定的环境下,竟然不是跟秦风属性相同的,对秦风的操作要求就高到了离谱的程度。
‘影分身可是复制我本体的属性的……’
‘现在影分身的属性竟然跟我本体不同,还是在另外随机生成。’
‘这也就说明,我现在本体的属性,完全就不是固定值,哪怕随机到了某个数值,也不代表我的属性就是这个数值……’
有点像是薛定谔的猫。
‘这就是混沌?’
秦风若有所思。
混沌,似乎并非他所见到的那样,是简单的随机数值,而是一个完全不固定的值。
哪怕是完全复制本体属性的影分身,属性都跟本体完全不同。