第126 物必先腐,而后虫生(3 / 5)

重走未来路 万木春 3328 字 5个月前

万元,11月月度销售额万元,12月月度销售额万元,2005年1月月度销售额万元,每月都在刷新记录,非常值得期待。

与此同时,春秋软件交付春腾游戏运营的《舞林萌主》,2004年6月公测,半年时间内营收亿。如果不是受限于时间,春腾游戏甚至有希望威胁网易并不稳固的华国第三。

《十国春秋》到《舞林萌主》,再到《求生之路》,春秋软件的三款作品或许在玩家群体里有非议有争议,却毫无疑问是厂商眼里的精品,是资本眼里的香饽饽。

春秋这面鲜花怒放,仿佛艳阳里四季如春;腾讯那面却凄凄惨惨戚戚,好似寒冬里的哆嗦号鸟。《qq堂》公测到2005年1月底,人气低迷如旧,同时在线人数长时间徘徊在1万人之下。

这样的成绩,带给马化腾沉重压力。

网络游戏是不可不扣的吸金利器。以网易为例,网易2004年全年总营收亿,其中网络游戏业务占比%。瞧这比例,外界戏称网易是一家网络游戏公司,还真没有冤枉它。可惜,腾讯看到了网络游戏,却没有足够的研发能力和执行能力。

其实,何止腾讯呢。

譬如一帮门户网站,除了网易,新浪、搜狐、tom的网络游戏业务也都是半死不活。

网络游戏的门槛并不高,却也不是谁想进就能进。

2004年末和2005年初,腾讯面临严重的危机。

腾讯2004年第四季度业绩,季度总营收亿,其中移动及电信增值服务营收额亿,占比非常高。移动及电信增值服务营收是腾讯最核心的业务,恰恰这最根本的业务,如今却惹来华国移动和华国电信的联合狙击。2004年第三季度,腾讯的移动及电信增值服务营收额亿元,在这互联网高速发展的年代的,第四季度的营收额却不升反降。

更严重的是短时间没有一丝好转希望,预期中的2005年第一季度,移动及电信增值服务营业