第183 首周百万(2 / 5)

重走未来路 万木春 3139 字 5个月前

ge平台的翻版。可惜,与智宇科技不同,诺基亚搞移动游戏是盯上了任天堂的饭碗,走的是掌机游戏路线。瞧瞧n-gage游戏手机,谁能第一眼认出它竟是一部手机?把n-gage凑在耳边接电话,羞耻感恁高。”

“2004年到2006年是蛮荒时代。手机产业发展到2006年,诺基亚式手机已经发展到了极限,智宇科技也没有力量突破宿命规律。第一款智宇music把mp3播放器融入手机,第二款智宇video把mp4播放器融入手机,第三款智宇player已经沦落为移动3g和无线局域网ipi的实验品。手机生产商回归硬件本身,应用内容的主导权渐渐转移到运营商。”

“瓶颈般蛮荒时代,内容服务商sp制作产品或向电信运营商cp购买产品,通过移动梦网上线,下载就收费方式赚取分成收益。在那削木为弓的蛮荒时代,我们常常听到内容服务商sp一夜暴富的传说,惊讶春秋网络为何不进军手机游戏。其实,道理很简单。统计数据显示,2006年手机网络游戏总营收才3200万元,连《十国春秋》月营收额零头不如。”

“靠手机游戏发家的sp,都是抄近路走付费下载的商业模式。手机游戏开发商根本不必为游戏质量负责,因为用户下载之后无论觉得好玩还是感到受骗,都无法拿回自己的钱。走精品路线的春秋网络,怎会lo到踏步这样的灰色领域?”

“《水果》以及另外两款游戏《数独》《斗地主》,性质则截然不同,它们不是《贪吃蛇》,更不是不关心游戏质量的垃圾sp。如果不喜欢,我随时可以删除三款手机游戏,期间不必付给智宇科技或春秋软件一分钱。无论细腻的画面、不弱于电脑游戏的特效,还是全新的应用商店销售模式,智宇科技都向我们描绘出了手机游戏新时代画卷。”

“说句实话,我万万想不到sapientia_3g这样颠覆性产品竟然诞生于华国。在我的概念