第729章 游戏与现实(2 / 5)

世界仍处于2.0时期,但后续版本的危机却已提前解决。

偏偏2.0时期的大混战还在持续。

一想到这儿,卡纳就头疼得忍不住揉起眉心。

他需要重新梳理一下自己这十来年所做的事情。

他是从内测之前的剧情就穿越到了这个世界。

在【血之灾】剧情中,他并没有对剧情做出太多改变,惟一做的就是在那个时候救下了更多本应死去、本应变成血族的平民。

顺便还拯救了一些在后期剧情中,要么堕落、要么死亡、要么悲惨度日的npc。

后来,他创建了守夜人,并凭借对创世之石的了解和分布情况,早早地占据了优势。

其实就剧情发展或者对整个世界的影响而言。

在第一个版本中,他的参与并没有让剧情变得更好,甚至在某种程度上还更糟了。

因为当时已经有百万玩家涌入,尽管他们的等级受到压制,但如此庞大的数量分散在广阔的世界中,对整体局势的影响不言而喻。

特别是在1.0版本到2.0版本过渡的这几年。

这段时间,玩家们在世界各地与邪神展开斗争,同时了解这个世界,并积极参与其中。

此时的守夜人,虽然在全球各地都有分布,但数量毕竟有限,只能依靠卡纳曾经知晓的情报,有针对性地实施救援。

整体局势依旧朝着不利的方向发展。

直到2.0版本开启。

这个版本对卡纳来说至关重要,他必须在这期间有所作为。

因为无论卡纳采取什么行动,都必然会让现实情况比剧情中的设定要好。

在这个版本中,为了让玩家更深入地参与游戏,体会到自己的参与能够改变世界,游戏设定玩家之间会相互征战,划分阵营。

玩家们为此拼得你死我活,许多公会在这个版本结下了深仇大恨。

由于npc的行为表现得如同真人