发的光晕是白色的,代表的就是月亮。
跟着头颅壁灯的路线走,可以抵达一楼。
然后是第二条上帝会保佑你。
初始阶段,阁楼上会有一个耶稣雕像。
耶稣脖子上有一个十字架,十字架可以吓退四楼的蝙蝠以及三楼的吸血鬼管家。
但效果只有三次,且对二楼的魔犬无作用。
第三条:沉默是金。
吸血鬼虽然沉睡,但饲养的有手下。
这些手下就是吸血蝙蝠,魔犬,以及一名吸血鬼管家。
动静太大会引来这些手下追杀。
第四条:众人拾柴火焰高。
三楼通往二楼的阶梯,玩家会遇到一个被吸血鬼抓来的npc。
他会给玩家提示很多东西,并帮助玩家逃脱第二楼的魔犬追杀。
第五条提示:钥匙就在身边。
打开城堡大门的钥匙其实就是npc。
而且唯有在月亮落下后,吸血鬼出现追杀众人,并逐渐靠近npc时,城堡的大门才会打开。
最后一条,同时也是最重要的一条提示:死亡亦是解脱。
其实,走出城堡大门,会有更恐怖的东西。
吸血鬼代表的乃是玩家内心阴暗欲望的一面。
他靠近npc时,城堡大门就会缓慢打开,同时,也代表着打开了内心的道德底线。
如果玩家选择抛弃npc着急踏出大门通关游戏,游戏就会失败。
因为最开始的系统提示就说过,通关要求是和队友一起逃脱。
npc也是队友。
相反,如果玩家勇敢直面吸血鬼,救下npc。
那死亡后,就会回到真正的城堡外,然后游戏通关!
如此多的伏笔,连李舟几乎都是在死了五次后才通关。
尤其是最后两条,起初他为了避免月亮落下后吸血鬼苏醒,几乎都是以最快的速度跑到一楼。
结果却发现无论如何都找不钥匙。
谁能想到系统最开始的提醒,必须在黑夜降临前通关,其实是一个坑?
李舟都不知道那些普通玩家在进入后,能不能走到第一层都是个问题。
系统不愧是系统。
这谁玩的过你?