第一千零五十一章 不是一个人的游戏(2 / 5)

全职高手 蝴蝶蓝 3342 字 7个月前

整,对比其他任何一个角色,就是一项无可比拟的优势。

战斗打至激烈处,哪怕是再出色的选手,也会有一种技能不够用的感觉。

一套技能组成的输出循环无缝衔接?那是pve,只有pve的时候才会有这样的定式。而这里,是pvp,而且是高端pvp的战场,怎可能有空间有时间让人像pve那样安逸地来一套输出循环?

高节奏的战斗,很快就会让人觉得技能用无可用,选择空间越来越小。

职业选手,要善于控制节奏,不能让自己陷入过分尴尬的被动。但不论怎么说,技能总是要用,冷却也总是要有,战斗节奏一起来,空间总会压缩。

但是这种问题,散人没有

于是在这兴欣岌岌可危的时刻,双方都打得技能树都有些黔驴技穷的时刻,叶修的君莫笑却依然保持着完整迅猛的战斗节奏。在其他几位攻势都已经显得单薄的情况下,君莫笑却依然是花样百出。

不用考虑冷却因素,随时都有技能可用,这,恐怕是很多玩家乃至选手梦中意yin才会发生的好事。但现在,散人这个职业,赫然将这些变成了现实。尤其在这种残局,散人的战斗力更是被不断放大,随着对手技能树的压缩,越放越大。

未出手的技能,永远是最可怕的。

而散人的技能,永远处于未出手状态,因为他的技能够多,因为他的技能冷却够短。

兴欣硬生生地撑住了小手冰凉赶来的这数秒钟,但是没有人能完全看懂这数秒钟里发生了什么事情。散人在残局时的强力,不是旁观者清,而是当局者清。只有孙翔和邱非这两个场上对手,才深深体会到他们受到了君莫笑怎样的钳制。

电视转播的解说?

那还在为小手冰凉赶到替嘉世感觉到遗憾呢

“不,还没有完”李艺博却在此时猛然说道。

君莫笑最大程度的钳制,毕竟只是帮助己方撑过了这一阶段,这已经是