虽然损耗更大,但是血线总是比君莫笑要高,越往后,这一点越为明显,渐渐终于被普通观众所察觉,场馆内开始出现各种疑惑而后讨论的声音。周泽楷,他们一时以为他要糟糕了,可是这样看下来,生命这样下滑下去的话,他……好像是会获得胜利的?
“一枪穿云的损耗虽然较快,但是好像……不会比君莫笑低了吧?”解说潘林总算也算清楚了,小心发言。
“这是前期积累的优势啊!”李艺博这次说话了,前期优势,说这话他倒是挺自信的。巴雷特狙击的爆头人人看得清楚,已发生过的状况,总不能再有什么变化了吧?
“这样下去,叶修会……会……”潘林打着结巴,那个“输”字,愣是没敢说出来。
“不到最后,还不能轻下结论。”李艺博一本正经地说着,潘林忍不住瞥了他一眼,这是之前和自己一起抢着称赞周泽楷裁定其胜利的那个人吗?
“血红了!”潘林这时叫道。
红血状态,生命百分之十以下,对角色状态虽然毫无影响,但无论玩家还是职业选手,通常都会习惯性地把红血状态当作一种危机信号。
场上先一步进入红血状态的是君莫笑,周泽楷的一枪穿云此时还有百分之二十二的生命。比起最初的差距,叶修真的已经追近了很多,但是,不够!从两人角色之前交换消耗比例来看的话,君莫笑消耗百分之十的生命,可以杀伤一枪穿云大概百分之十五左右,大约一比一点五的交换比率,放到职业场上这比率已经相当可观,换是一般场合那个损耗一点五的绝不可能答应。
但是对于本场对决来说,这个比率到底还是不足以追平之前的差距,最终双方生命落在百分之二十二对百分之十,以一比一点五这个比率来说,这显然已是不可能完成的任务。
但是……
一比一点五,这只是一个阶段性的最终值,而在这阶段中无数次你来我往的攻击交换,不可能每一次都正好遵循