第221章 修炼之塔与城镇玩法(3 / 7)

一些动力才行了。”林启想了想,目光不由瞥向了玩家服饰管理和桌上的赤月镇建设规划地图,突然灵光一闪。

目前因为管理者权限的提升,玩家的服饰级别也可以升级为二级基础服饰和二级特殊服饰。

二级基础服饰相较于一级基础服饰,多了一个复活点选择功能,让玩家可以多一个复活点的绑定,在死亡复活时,可以在两个复活点,任意一个复活点复活,每位玩家升级所需消耗为三百单位的能量。

二级特殊服饰则是比一级特殊服饰,在属性上有所提升,从微弱效果提升变成小幅效果提升,每位玩家升级所需消耗为一千单位的能量。

这两种武馆服饰的作用,但凡玩家看了都明白有多好,一个是死亡后可以快速来往两地,一个是属性提升,恐怕都没有玩家能拒绝这样的诱惑。

这样的情况下,他完全可以把这两套服饰设为城镇的声望奖励,不愁玩家不为赤月镇做贡献。

想到这里,林启也是快速返回自己的房间,开始起草新玩法。

一直在玩家们强制下线近半个小时,整个官方论坛上都炸开了锅时,发布了游戏的1.4新版本和新玩法,瞬间让还在论坛上议论的众玩家都快翻了天。

系统公告:高武降临1.4版本赤月荣光,将在更新完成后正式开启,本次更新为线下更新,更新时间为十六个小时。

1.4版本主要更新内容如下。

1、游戏在线人数上限增加至一千人,之后每天增加一百人。

2、1.4版本赤月光荣开启后,赤月镇将开启声望系统,完成赤月镇的声望任务,可增加赤月镇的声望,目前赤月镇的声望为友善、尊敬、崇敬,声望达到尊敬的玩家,可花费五十万积分在武馆升级内门弟子服饰,声望达到崇敬,并且获得核心弟子身份的玩家,可花费一百万积分升级一次核心弟子的服饰。

3、开通赤月镇周边一百公里的自由探索区域,所有玩