,这晃眼的黄色罡气罩就像是一块无敌的盾牌,让我敲不破它的壳。你来我往中,接近十分钟的时间过去,忽然轰的一声,熊之卡萨身上的罡气罩仿佛被打裂了一般,分成数块,一个1024的数字从它的头顶爆了出来。
1024.
内容未完,下一页继续阅读 是红色伤害,不是金色伤害!
罡气罩没有被打碎,晃动几下依旧完好无损的将熊之卡萨护在其中。这四分五裂的黄色块状能量碎片似乎是打出某种效果时候产生的魔法特效。
但是1000+的伤害又让我疑惑不已,我有些怀疑自己的双眼是否产生了错觉,但随即,又一个1000+的伤害再次爆出,依旧是红色的普通伤害。
腐骨之矛!
试探性的再次丢出魔法。
134、134、134.
系统玩味似的戏耍着我,在我疑惑而又越发确认刚才的1000+伤害并不是错觉后,又没有了刚才四分五裂的效果,没有留下给我实验的机会。
“不,绝不是错觉!”
我确信自己的确给予了熊之卡萨1000+的伤害,同时默默的回忆刚才的情况,搜滤着一切可能的原因。
皱着眉头,仔细的回忆着方才的情景。
“难道是时间差?有点扯吧?”我不太确定。
内容未完,下一页继续阅读 众所周知,《神域》中最重要的概念之一——时间差。
不仅仅是《神域》,任何一个游戏,最重要的元素,都会有时间差一席之地。
每两次刷新怪物和boss的间隔,是时间差;每两次使用物品的间隔,也是时间差;每两次技能释放之间的间隔,同样是时间差。pk,杀人,打boss,爆极品,全部都要利用到时间差。怪物在释放完技能后的瞬间,硬直的一刻就是它脆弱的时刻!但,恐怕并不是最脆弱的时刻!
现在,释放魔法打击