百万神明,已经被屠杀过半。
大量的神明尸体,被运送到了虫巢,化作王虫繁育的养料。
在这次的碰撞之中,虫群的规模,遭到了中小幅度的削减。
敌人虽被困在八阵图之中,但也不是毫无还手之力。
更何况,单个虫族单位的实力,本就弱小。
它们依靠的,是大规模的集体式冲锋,以此来蚕食敌人的有生力量。
死在战场中的虫族生命,也是母虫繁育所需的养料之一。
但更多时候,这类战死的虫族单位,都成为了壮大个体单位的资源。
因此,对于虫群来说。
数量削减并不意味着是坏事。
尤其是,损失的还是组建虫群的普通单位为主。
虫群的战斗力,依靠的是不断地更新迭代。
只有不断优化虫群的结构,才能让虫群的战斗力发挥到最大。
因此,就算没有敌人,虫群内部也会不断的自我蚕食,以此来保证虫群结构的多样化。
这种行为,就像是在养蛊。
虫群一开始,必然是由无数的普通虫族单位组成。
然后经过内部的疯狂竞争,诞生出一个个强大的个体虫族。
它们的强大,是建立在吞食了无数同族的基础上的。
能够从万千虫群之中脱颖而出的个体,就能够获得族群更多的资源倾斜。
这些脱颖而出的‘蛊王’,就会成为虫巢的主要防守力量。
如果不是比赛存在着位格的限制。
虫群早就进化出旧日级别的单位了。
不过规则虽然限制了虫族的战斗力,同时也限制了其他的种族。
因此,这条规则的存在,谈不上是在搞针对。
就在这边虫群如火如荼扩张的同时。
战场的另一边,某个参赛种族,也开始冒头了。
这是一个被命名为‘天虫一族’的种族。
该族和