可用来酿酒(可升级)】
【腐烂沼泽设计图(中型):使用500资源,10单位石头,10单位木材在城市中建造一座腐烂沼泽(中型建筑),每天可产生大量尸体,可提升虫类兵种训练速度(可升级)】
【剥皮屠宰场设计图(中型):使用500资源,10单位木材,10单位金属在城市中建造一座剥皮屠宰场(中型建筑),每天产生5单位食物,2单位皮毛,野外击杀野兽,可安排人手进行剥皮(可升级)】
【亮火附魔台设计图(中型):使用500资源,10单位金属,10单位草药在城市中建造一座亮火附魔台(中型建筑),可在此进行1级以下附魔(可升级)】
【锈骨地下室设计图(中型):使用500资源,10单位石头,10单位金属在城市中建造一座锈骨地下室(中型建筑),可在地下室中制造各种机关(可升级)】
【黑暗囚牢设计图(中型):使用500资源,10单位石头,10单位金属在城市中建造一座黑暗囚牢(中型建筑),可用来关押囚犯,并且可以与邪庙、坟场、灵墓一类建筑产生区域联动(可升级)】
这七处的中型建筑设计图,可以说是千奇百怪,什么都有。
顾息看了半天都没有看出什么规律出来。
唯一的好处就是,这里面有一张地下室的设计图,离迪米要求的建筑又进了一步。
比起这七张中型建筑设计图,余下的六张小型建筑设计图的情况会更好一些,小型建筑的方向早就定好,为了强化城中部队的战斗力而准备的。
【魔力箭塔设计图(小型):使用200资源,10单位金属在城市中建造一座魔力箭塔(小型建筑),箭塔上射手攻击,将自动加持火箭或冰箭效果(可升级)】
【沙土护城河设计图(小型):使用200资源,10单位石头在城市中建造一座沙土护城河(小型建筑),在城门外布置一条流沙所组