第204章 镇古魔之尸!(6 / 7)

之后都将直接死亡。

而且,召唤者的魂卡将不再进入死亡冷却,而是直接断开连接。

虽然限制很大,但是利用好这个特性的话,这张魂卡将会在前期非常强势。

而且,这还不是古魔之尸的全部能力。

古魔之尸的身体被四根铁柱锁在了场上,浑身都是触目惊心的伤势,但其实……古魔之尸还活着。

锁住它的这四根铁柱其实是召唤者卡组中的所有魂卡所化,只要召唤者的魂卡全部在古魔之尸的能力影响下断开连接,那么古魔之尸就会重新复活!

而古魔之尸的真实实力是——传世级!

复活之后,碍于精神压力以及种种因素,闫禾只操纵它打出一击就必须将其送入死亡冷却,但这传世级的一击,足够无视一切障碍,直接将于苍连人带决斗护盾全部干碎!

所以,在一般的决斗之中,当这套卡组的使用者用掉所有卡牌,复活古魔之尸后,裁判便会默认其取得胜利,这也算是一种“特殊胜利”吧。

当然,这是战斗社的考核,不到最后一刻,肯定不能简单判定胜负,于是这一场的决斗护盾史无前例的厚,就算硬吃传世级的一击也不会有什么事……不过有效的护盾仍然只是常规的那一点,只要那些护盾被打破,那么就依然会判定决斗失败。

这样想来,似乎使用者携带的魂卡数量越低,越容易解除古魔之尸的封印,但其实不然。卡组中魂卡的数量决定了封印的强度,想要将传世级的古魔之尸完全封印成史诗卡,那么卡组里带满四十张魂卡是必须的。

假如不满,那么古魔之尸的最终强度自然会大幅度的削弱——这套卡组没有回头路可走,一套打完,卡组中的所有魂卡都将被直接断开连接,无法使用,所以,最后那一击就必须终结目标,不能给对方一点喘息的可能!

制作这张魂卡的制卡师很有想法,这种将一整个卡组化作封印,将一张传世级大怪化作“场地卡”