职业。
而自己从小被治安员爸妈耳濡目染,一路上军校、考总局、进执法部,也是因为心里有一种想要为社会打抱不平的少年义气。
帖子的后半,说了职业底色。
尸匠的底色是“悲悯”、喜官的底色是“欢喜”、魇师的底色是“残忍”、方士的底色是“多愁善感”、谏官的底色是“擅思”、术士的底色是“狡诈”。
鸾客的底色,不是“愤怒”,而是“畅快”,是一种大自由。简单说,就是心里不能存郁气,凡事务必本心通达。
鸾客不是感受获取愤怒,而是泄愤。
嗯,下面评论里有鸾客总结了一句,很到位:“受不得鸟气。”
职业本身,就可以确定很多。
比如,尸匠多半是好人,谏官多是智者,魇师多是凶徒。
职业不会骗人,一个人的内心不适配,是无法被职业选择的。
但这并非绝对。
魇师也并非一定是恶人,贴子里举例了一名东八区的魇师。这个家伙成为职业者之前是一名剧本杀主持人,非常享受恐怖氛围,喜欢恐怖剧本杀。
但是他并不残忍嗜杀,年年心理评估为a+,比一群喜官和尸匠都正义和健康。
任何职业都有奇葩的存在,职业虽能一定程度看出善恶,但不绝对。
尸匠悲悯,也不一定就是铁好人。
过犹不及,有些尸匠可能因为上瘾悲悯的情绪,而去主动制造悲伤,让自己沉浸。
所以每个职业都有一定的限制,比如尸匠就不允许任职手术医生。
因为你无法判断,他的手术失败,是真的意外,还是他想要收割门外家属的悲伤。
职业对应的情绪,是可以提升经验值的。但除了极端的情绪,经验值获取比较少。
“这样的吗?”
“这么看,魇师与术士是标准的反派模板啊。”
季然继续查看自己的职业。
很快