冲锋、猛力攻击、顺势斩、盲战、战斗反射、格挡、先攻。
这些技能中,有属于本职业大类的技能,也有通用技能。
看着这些技能,高阳很想全部学习,但基于他现在所有的通用经验,他不得不从中进行挑选。
这些技能中,战斗反射是优先级最高。
战斗反射(不可升级):
在战斗过程中,你能够完全发挥自身神经反射对于攻击次数的加持;在措手不及的情况下,依旧可以进行借机攻击(基于敏捷加值)。
这是一个很有用的技能,它能够增加他的攻击次数,另外可以提高他的容错率,在遭遇突然袭击时,不至于失去反抗的能力。
不过关于战斗反射,它对应的属性是敏捷,而高阳此时的敏捷只有十点,属于一个普通人的程度。
但在有着灵活移动的加持下,他寻常的移动速度依旧要超出普通人一大截。
敏捷的重要性不言而喻,高阳作为战士,对于敏捷也有很高的需求。
若是一名战士只有力量与体质的话,那么只能成为一个笨重的攻城机器,但若是在此基础上,还拥有高敏捷的话,那么他将会化作一台令敌人闻风丧胆的杀戮机器。
“是否学习技能:战斗反射,该操作需要消耗1000点通用经验。”
“是”
“消耗1000点通用经验,你习得了技能:战斗反射。”
“消耗1000点通用经验,你习得了技能:猛力攻击。”
“消耗1000点通用经验,你习得了技能:顺势斩。”
“消耗1000点通用经验,你习得了技能:冲锋。”
“消耗1000点通用经验,你习得了技能:先攻。”
“消耗2000点通用经验,你习得了技能:坚韧。”
坚韧:
你的耐力得到了加强,你可以压榨你的体力,以持续当前的动作行为,在进行游泳、跑步、强