2,虫子和血提子环节:
每一个虫子体内都有一点法则投影的碎片,但都很不完全,所以虫子本身无法成长。
虫子只能先内斗,选出体质最强大的个体,可以承受更多的“代价”;
死亡虫子体内的法则投影的碎片,则在血提子内富集,生产成熟的血提子果实;
虫子吃下血提子果实,有一定的可能补全自身的法则投影碎片——其实也不能算是补全,只能说不那么残缺,勉强能够成型。就像是印章,至少能看出比较清晰的字迹了。
3,血提子幼苗的培养:
为什么单独的血提子无法培养后代?
必须要利用异种晶核作为辅助,还需要楚飞投入大量的能量、算力呢?
因为血提子本身其实是灵元果实,这种植物想要发芽,估计除了正常的物质和能量需求外,还需要法则作为“肥料”。
刚诞生的异种虫子是没有晶核的,只有足够优秀的虫子才能不断升级,出现晶核——每一个晶核都拥有相对完整的法则,如此才能作为“肥料”。
4,血提子和炼药的关系:
因为血提子的富集作用,才有了成熟的血提子果实,这样的血提子果实才能炼制特种药剂。
但为什么最初的药剂都是血提子,而不是异种晶核呢?
因为异种晶核毕竟是从动物身上获取的,更加狂躁。
楚飞炼制过赤焰药剂、狂战药剂、狂暴药剂,使用过活尸晶核、异种晶核、血提子等。已经发现一个问题,晶核已经有些“特化”趋向了。
如果做个比喻,血提子蕴含的法则就是原材料,而晶核蕴含的法则已经被锻造成了武器。
所以,想要生产别的产品,还是从原材料入手更好。
楚飞停下笔,看着自己整理的十几页内容,继续思考。
现在已经将关系网理顺清楚了,但想要炼制真正的夕阳药剂,还需要对血提子的根本