的技术再好也还是灌水,可以借鉴但也只能借鉴。
而后就是正式凝聚法则了,但凝聚法则就有很多说法了。
如楚飞先前研究的烈阳功法、春雷功法、甚至后来得到的雷霆功法,都是摹拟某种自然现象。
这种模拟,更应该称之为“定制”。
其模板都来自于克莱因瓶的架构,大家依靠这个最初架构,去构建一些流形,最后用卡拉比-丘流形作为“拼接”工具,将一个个流形拼接起来,形成属于自己的、定制的克莱因瓶逻辑。
这东西就像是楚飞曾经接触过的linux系统,大家拿到linux系统的内核,就可以加入自己的东西,定制自己的发行版本。
此前楚飞接触到的、构建12.0的法则,都是这个逻辑。大家都用克莱因瓶的核心逻辑做基础,去模拟什么雷霆法则、春雷法则、烈阳法则等。
应该说,当初的炎黄文明在设计大数据修行体系的时候,确实花费了很多心思。
大家在制定自己的功法是(毕业设计等),拿过成熟的克莱因瓶逻辑(内核),稍加编辑,就能构造出一部12.0的功法来。
这个路线是很成熟的,掌握了克莱因瓶的内核后,楚飞现在都能编制一部12.0的功法出来——别管是否优秀,反正能做出来。
看上去这个路子很好。那么,有没有问题呢?
答案是:有!而且问题很严重!
问题就是,克莱因瓶是四维的存在,有些超纲了;而且克莱因瓶本身就是一个概念,而非实际存在。
现实中,谁也没看到真正的克莱因瓶。哪怕用计算机模拟都模拟不出来。因为真正的四维事物,已经超过了人类的想象。
目前克莱因瓶是通过两个逻辑组合出来的,黎曼几何和罗氏几何。黎氏几何是正曲率空间中的几何,罗氏几何则是负曲率空间中的几何,两者组合后,刚好形成一个理论上可行的克莱因瓶。