子玩偶,似乎拥有无法被杀死的属性。
普通的攻击虽然会产生效果,但本身就不算活物的“弹簧陷阱”,却不会因为受到伤害而停止活动。
在三次尝试无果,还带来了人员伤亡后,吴博士与其余规划人员做出了判断。
这个【玩具战争】的“第二夜”本就没什么“副本源质”可以搜集。
与其去浪费人力,冒着风险和这个小boss战斗,不如直接在“保安室”内休息,等待“第三夜”到来,再去收集战利品。
而对整个副本的基础流程了然于胸后,通过对各种声响系统、管道系统以及监控系统的控制,便能阻止“弹簧陷阱”靠近。
如若副本内偶然出现了其他没发现的玩家,在这“第二夜”也会被这个金色兔子轻松清理掉。
吴博士就是抱着,哪怕无法直接干掉那个【调查员-兔】,起码给其造成点伤害的想法。
熟练地进行了操作,开启音响系统,将“弹簧陷阱”引了过去。
但最终的结果,却让人大跌眼镜。
别说造成什么伤害了,这个戴着兔子面具的女玩家,甚至没有做任何攻击或使用能力的动作。
就看到“弹簧陷阱”莫名其妙地开始对着空气输出,胡乱挥拳。
紧接着监控画面黑了半秒,扛着巨斧的【调查员-兔】,已经给玩偶开了瓢。
这个让调查局“矿工小队”束手无策的“弹簧陷阱”,居然被这么轻松地解决了
如果只是这样,吴博士可能只是觉得,这个【调查员-兔】可能真是个b级玩家——其之前展示出战斗力,也能支持这个想法。
可这个兔子接下来的行动,就有些骇人了
明明已经将玩偶控制,这个戴着兔子面具的女玩家,居然要用斧头,强行将“弹簧陷阱”肢解开来。
其中的各种血沫、骨渣飞溅,而那位【调查员-兔】却丝毫不在意,一句话没有地接着砍伐。