闲事。
父亲常年在外做着捞尸背尸行当,偶尔回来,母亲便会哀嚎几天。
父亲离开后,母亲便会拿他出气,身上没有一块好肉。
那时的夜冥年龄小,记忆模糊,只记得父亲在家里和家外是两副面孔。
对外人,平静和煦。
对家人,凶狠暴力。
后来,父亲不再回来,那是他童年里少有的平静日子。
又过了几年,族人确定他父亲死在了外面,就分了家。
说是分家,却与他无关,与他母亲无关。
有人牵走了牛,有人端走了锅,有人直接占下了房子。
有人带走了那个疯女人。
他没觉得难过,反而觉得轻松,再也不会有人打他了。
至于生存
尸巫一系从不缺生意,以前专职赶尸,把战死病死的人送回故乡。
收费极高,少有人还价。
后来科技发展,断了这条财路,他们转行开始捞尸。
捞尸只是一个代称,不只是从河里,也从山上丛林中。
科技越发展,人类越空虚,有钱人更空虚。
他们渴望刺激。
攀岩、极限求生、深潜、翼装飞行、跳伞等等等等作死运动越来越盛行。
烧钱极快,死亡率极高。
爱你的家人想要拿回尸体安葬,送归故地入土为安。
不爱你的家人想要拿回尸体开具死亡证明,瓜分财产。
活不见人,死不见尸,保险公司至少五年后才会赔偿。
没人有耐心等待。
作死的极限运动爱好者非富即贵,尸体价格自然更高。
这一行暴利摆在明处,竞争却极小,外人根本没法涉足。
向氏一族对尸体有着本能的敏感触觉,相隔很远就能感知到。
味道,痕迹,甚至是纷飞的蚊虫都会成为线索。
把一具半腐烂或者腐烂的尸体从山林中背出去