第696章 替伤琥珀(3 / 7)

黄泉逆行 踏浪寻舟 4684 字 4个月前

比如,产出一块菊黄色的琥珀,在产出后,原本坚固无比的琥珀会出现软化。可以在其再次硬化之前,趁机将其分割和打磨,最多不超过六块。

而后,每一位持有者,都能分摊物理和灵能伤害,共同承受。

每一块琥珀连接距离约莫十公里,都能有分担伤害。数量越多,分担越多。

这是另一种意义上的减伤,但对神性攻击效果不太好,分担不了多少。

有缺陷,但效果依旧不错。

若是巨城的处理员们,都配备上这种衍生物。

在任务中,各自共享分担伤害,那生存率将会大大提升。敌人势大力沉的攻击落在身上,结果只留下一道浅浅的伤口。那还有什么好怕的?扛着伤锤死他!

但面对群攻,怕是没有什么作用了。且一个不留神,就容易坑害队友。而且,若是其中一人被擒获,敌人使劲的灌输出,估计会把全队都给灌死。

这一点得巨城自己研究并规划战术了。

不过,必须给芝士配一个,她有痛觉加倍的诅咒,很需要这种减伤。

也不知道,痛觉能不能分担

每次看她双眼含着水雾,李夜来都感觉有些罪恶感,以及无可奈何。

痛觉翻倍的诅咒关不了,长虹贯日的赐福也关不了啊。

随后,是蓝色琥珀,精神伤害类的分摊。优缺点和上面相似。是少有的能给持有者提供精神伤害免伤的好东西。必须在巨城官方内普及开来。

接下来的琥珀,就有些意思了。

同样是黄色或蓝色琥珀,但某些琥珀上,会有着明显的黑色或红色纹路。

在那些纹路的交织点,被称为节点。

拥有黑色的节点,依旧会分摊遭遇的伤害,但不会接受其他琥珀的伤害分担,其他琥珀也无法分担彼此的伤害,就只能被动承受节点琥珀分担出的伤害。

而且,分担到的伤害更重。

比如,四块琥珀,