第66章 瞄准薄弱环节(3 / 4)

商,都大赚特赚,搞得我都想投身游戏行业了。”

“还是别了,你还是老老实实的吧。”

游戏行业确实赚钱,但也不是每个游戏公司都赚钱。

很多游戏公司经常是今年推出爆款,然后赚的盆满钵满。结果明年推出的游戏不受玩家欢迎,只能无奈破产。

当然,游戏行业也有稳健的玩法。

第一个就是换皮。

这一招中国网页游戏公司玩的最厉害。

很多网页游戏换皮传奇手游,搞什么“是兄弟,就来砍我”、“大家好,我是渣渣辉”之类的,然后大赚特赚。

pc端游同样有很多例子,完美世界当初就经常搞这一套。

日本公司也不例外,玩的最厉害的是万代南梦宫。很多游戏都是流水线产品,只是换了个人物模型。

还有就是ip赚钱。

这一招同样是万代南梦宫的绝学。

它家的很多游戏质量根本不能看,但就是靠着换皮ip,在游戏市场大赚特赚。

后来的史克威尔见状,也跟着学习。

毕竟能躺着,谁愿意站着呢?

结果就是,这家全世界最大的第三方主机游戏厂商,直接被按在地上摩擦。

游戏这一行业,最忌讳的就是忽悠玩家。

如果你长期这样搞,最终就是死忠粉变黑粉。

这方面最典型的就是暴雪。

暴雪不停地作死,结果就是大量暴白变暴黑。

要知道,很多时候粉转黑,就是一瞬间的事情。

曾经爱的有多深,后来就会有多恨。

羽田一郎爽朗的笑着说:“嗨,我就是有个想法。再说了,我就算进入这一行,也只会小打小闹的搞些轻松小游戏。”

“这样啊,那到不错。”

现在游戏研发比较简单,一个人一台电脑就可以搞定。类似于智能手机刚出现时,手游的研发特点。

如果再过几年