了下头,然后又不放心的补充说:“游戏音乐还是主打轻松休闲,不能让玩家太累。”
“是,会长。”
“还有,制作一定要成熟,不能bug满天飞。”
竹下雅人对《消除医生》还是比较重视的。
前世任天堂开发的同类型的《马里奥医生》,fc版本和gb版本在日本本土,销量纷纷突破百万大关。
至于各版本的全球销量,更是高达1000多万套。
虽然没有《苏联方块》那么重要,也没有《苏联方块》的经久不衰,但相对于大多数游戏,它都是一款热卖大作。
“是,明白!”
聊完了新游戏的开发后,竹下雅人开始咨询之前几款游戏的制作情况。
池田茂的开发进度最快,因此第一个进行回答。
“《花式台球》已经完成制作,正在寻找游戏bug。预计一周后,就可以安排任天堂进行审核。”
“嗯,不错。多找点人试玩,争取早点上线。”
任天堂对游戏数量有限制,星海游戏必须用好每一份游戏额度。
当然,有着《苏联方块》的爆发。任天堂应该很快就会通知星海游戏签订新的游戏合同,提供更好的合作条件。
就如同艾尼克斯,研发出《勇者斗恶龙》后,任天堂立马给予最好的签约条件。
“是,会长!”
《花式台球》制作比较简单,主要以创意取胜。
池田茂有信心,一个星期内完成最后的调制工作。
罗杰斯领导的第一开发部,第三课长池田茂回答完毕后,第二课长新井勇人连忙接过话茬。
“《雪人兄弟》目前已经制作大半,预计今年圣诞节前后,可以完成最后的收尾工作。”
“很好。”竹下雅人满意的点点头,然后敲着桌子提醒道:“只要完成游戏的主体制作,就可以在任天堂那边完成审核。”
“任天堂主要考察的是