飙升到了5万点,如果再加上迅捷光环,这速度只能用恐怖来形容。
摸不到对手?不存在的!
此外,处于无畏冲锋状态下,所有的炮灰丧尸,都能够免疫大部分精神类的异常状态。
所谓精神类的异常状态,就是恐惧、魅惑等异常状态。
至于能够免疫多少状态,和暴君丧尸自身的属性和异常抗性有着直接的联系。
以暴君丧尸冠绝同级的属性,基本可以确定同等级职业者的精神内异常技能,是不会对暴君丧尸的军团生效。
而且,暴君丧尸无畏冲锋,持续时间可是有足足十分钟。
带着移动速度飙升的十万炮灰丧尸,进行长达十分钟的高速作战,那场面……
如果在进入有效攻击范围后,在十万只炮灰丧尸再进入血怒状态,不会因为致命伤而死亡,这绝对会给敌人造成毁灭性的打击。
至于血怒状态结束之后,炮灰丧尸会不会因此死亡的事情,柳元倒是没有太过放在心上。
没办法,谁让这些炮灰丧尸不值钱呢?
就算柳元什么事情都没有做,一天也能自动召唤38万只炮灰丧尸呢。
十万只的消耗罢了,死了也就死了吧,根本就不痛不痒,只要他们能够产生相应的价值就够了。
但又说回来,就算这十万只炮灰丧尸在血怒状态下,受到了超过自身极限的伤害。
等血怒状态结束后,也不是说一定会死。
只要血怒状态结束之前,或者在结束之后的在一秒之内,治疗过量的伤害,炮灰丧尸就不会死掉。
“好家伙,这下压力又给到我身上了……”
柳元无奈苦笑。
虽然奉献是精灵族的招牌治疗技能,但是想要给这么多丧尸,在如此短的时间内,治疗过量的伤势,那基本也是一个天方夜谭的事情。
相对来说,还是把奉献技能的效果,留给暴君丧尸、猛毒蟾蜍以及光轮佛首这些