,可以在指定对象身上,召唤一个骸骨枷锁,使对方陷入禁锢状态,也是一个降低速度的效果。
这两个技能各有优缺点,枯萎诅咒减速效果不是很好,但却可以范围释放。
骸骨枷锁则相反,它的禁锢效果很强,还难以破坏,但是只能对某个单一目标使用。
如果将这个两个技能进行合成,不管是让骸骨枷锁可以同时对多个目标释放,还是让枯萎诅咒的效果加强,都是一个正面的提升。
心中有了决定之后,柳元当即便将合成树精的想法暂时放到一边,开始以枯萎诅咒和骸骨枷锁作为材料,进行第一次技能合成。
【恭喜,你通过合成,获得了新技能——骸骨牢狱!】
……
“这名字听着就很厉害的样子嘛!”
柳元挑了挑眉,不过具体如何,还得看一下技能效果才知道。
随后,他念头微动,调出个人属性面板,点开新技能的信息面板。
【骸骨牢狱】
合成次数:
等级:20级
效果:在目标位置,召唤一个直径29250米的骸骨牢狱(精神x100%),困住敌人,使其无法离开。
骸骨牢狱存在期间,不断生长出骸骨锁链,使其移动速度受到骸骨锁链的限制,并且敏捷属性减少29250点(精神x100%)。
骸骨牢狱和骸骨锁链拥有独立血条,骸骨牢狱的血量等于体质x500,防御等于精神x500%。
骸骨锁链的血量等于体质x160%,防御等于精神x100%。
骸骨牢狱持续时间一小时,净化类型的技能,只能对骸骨锁链生效,无法净化骸骨牢狱本身。
……
这么长的技能,柳元还是第一次见到。
他看了好一会,才将这个技能看完,旋即便露出狂喜之色。
正如他所想的那般,这两个相同类型的技能,合成之后的结果是