梦对战没有什么不同,可看过这篇攻略后他们才明白,宝可梦对战和野斗的区别很大,别的不说,光是野斗针对训练家这点就让他们感到很震惊了。
不过他们仔细想了想,又觉得这点很合理,“擒贼先擒王”的道理大家都懂,既然野斗的目标是杀了对方,那为什么还要挨个和宝可梦对战呢,不如绕过宝可梦,直接杀了对面的训练家。
宝可梦早就习惯了训练家的指挥,训练家身死后,宝可梦一定会不知所措,到时候也更好对付了,就算还是打不过,他们也能跑啊,反正已经把对面训练家杀死了,目标也完成了。
因此玩家们很快就接受了野斗这一新的对战模式,并且他们还觉得自己在野斗中天然处于优势,谁让他们玩家能复活呢。
别人在遇到宝可梦的突袭时,可能会惊慌失措,即使再怎么冷静理智的人,在生命受到威胁时,也会做出一些不理智的操作。
但是玩家们不会,因为他们死了还能复活,所以玩家根本就不怕死,自然也不会慌乱。
玩家们大多想的都是,有本事你就杀了我,过了一天后老子还是一条好汉,到时候我非宰了你不可!
而这也是“第四天灾”能在游戏中肆意妄为的主要原因,他们会在一次次复活中总结经验教训,然后活生生把对方给磨死。
当然了,玩家也没有受虐倾向,他们也不想在野斗中被虐,更不想为了复活花那么多精灵币,因此这篇攻略中的野斗经验对玩家来说还是挺重要的。
陈言在攻略里特别强调了玩家身体素质对于野斗的重要性,同时还建议其他玩家,要是不想在战斗中成为宝可梦的累赘,最好在平时就进行野外战斗的训练。
玩家们自然是把这建议记心里了,莱恩在这两天在领地的训练场里见到不少玩家在进行野外战斗的训练,一个个的在场地上连滚带爬地躲避宝可梦的攻击,搞得灰头土脸的。
他对此还是很欣慰的,其实野斗