不改色,是我小瞧他们了。”
诺兹看着正在戏耍独角犀牛的玩家们,嘴里不禁发出一声感慨。
他们明明能以更安全的方式来击败独角犀牛,可他们偏偏选择了以身犯险,宁愿冒着生命危险,也要用更快的速度击败独角犀牛,显然是把生死置之度外。
怪不得能用计谋将他们击败,一般的骑士就算制定了打草结计划,也不一定能顺利实施。
这个计划看起来简单,但对骑士的心理素质有极大的要求,他们心中不能有一丝慌乱,还需要估算好骑士队之间的距离。
距离太远,会让敌人有所防备,距离太近,他们可能还没来得及使出打草结,敌人就冲到眼前了。
在正常情况下估算距离还算简单,但在战场上可不一样,战场中的紧张感会影响人的判断,特别是他们还要面对铁棘镇骑士的冲锋,心里的恐慌感会更多,很容易出现错误的判断。
可他们却准确地估算了距离,很明显,他们心里根本没有对死亡的恐惧感。
诺兹对此很不理解,很多新手骑士在初上战场时,都会感到害怕和恐惧。
有的新手骑士甚至会被吓得逃跑,这也是新手骑士经常被安排在阵型中央的原因,就是为了防止他们逃跑。
只要新手骑士有逃跑的迹象,后面的老骑士就会发出警告,如果他还是坚持逃跑的话,老骑士会毫不犹豫地斩下他的头颅。
因为在战场这种高度紧张的环境下,一个人逃跑很有可能会带着一群人逃跑,从而影响阵型,导致溃败,所以他们不会允许任何一个人动摇军心。
但萤火镇的骑士别说吓得逃跑了,他们都快和独角犀牛贴身肉搏了!
难不成这些人不是新手骑士?可巴赫男爵说过,萤火镇的老骑士在抵御兽潮时几乎全部战死。
也就是说现在的萤火镇骑士肯定都是些新人,那他们为什么会不怕死啊?!
诺兹摇了摇头,不再多想,虽