室收到他平息巴赫男爵反叛的消息后,会不会提升他的爵位,要是这次没能提升爵位,那这个支线任务一时半会地还真完成不了。
果不其然,面板紧接着又传来任务已完成的提示。
【主线任务:扩大领地,领地内至少有两座城镇(任务完成,奖励已发放)】
【支线任务:建立宝可梦生活区域,区域内至少有十种不同种类的宝可梦(任务完成,奖励已发放)】
“这些日子你都没说话,是不是憋坏了啊,这才给我来了一波大的。”
莱恩对着面板喃喃自语道,他在想到底是自己卡主线任务了,还是面板为了尽快升级,特意发布了几个他已经完成的任务。
这两者的可能性都挺大,但莱恩更偏向于前者,因为主线任务一看就是一套正常完整的领地发展流程。
先是让玩家实力强大起来,然后慢慢发展城镇,提高每天能获得的创世点。
再用创世点增加玩家的数量,最后依靠玩家的人海战术攻占其它城镇。
这套流程非常合理,只要按照主线任务走,莱恩必定能扩大领地。
谁曾想莱恩走的是另一套流程,直接凭借着自己的实力,以及鹬蚌相争、渔翁得利的战略成功占领了两座城镇,获得了大量创世点,再用创世点召唤了数百名玩家。
两套流程的结果一致,但顺序不同,这才导致莱恩卡在提升玩家实力的主线任务上。
不对,这不应该叫卡任务,更应该说是莱恩提前完成了任务。
就像莱恩前世玩游戏时,有时会因为各种原因在游戏里重新建个新档。
早已熟知任务流程的他为了图省事,往往会在完成主线任务时,顺便搜集下个任务所需要的道具,从而快速推进游戏进程。
只不过与前世游戏不同的是,莱恩并不知道面板接下来会发布什么任务,他只是碰巧提前完成了主线任务而已。
至于为什么面板发布的支线任