第88章 梦境、死亡和提示(3 / 4)

但是……

根据无数玩家的经验来看,他们确实并非是设定好的“程序”。

所有的“npc”,本质上也是鲜活的生命。

林御叹了口气。

“这游戏还真够残忍的。”

他蹲下来,细致地观察起了大叔的尸体。

“所以,『查特』杀人的手法,是在睡梦中杀人于无形吗?”

“看起来这怪物虽然把自己吹嘘的很恐怖,但是实际上是主打‘精神攻击’的啊……不过这也说得过去,之前伪装成‘福尔波洛’的时候,正面战力似乎也近乎没有——被打了一枪就直接碎了。”

林御思考着,得出了一个结论。

“所以,『查特』杀人,依靠的是在‘梦境’之中做到的吗,制造恐惧和无法脱离的梦境之类的……”

想到这里,林御突然意识到了非常、非常不妙的一点。

“坏了,我现在好像就是在做梦!”

他瞬间感到了毛骨悚然的无名恐惧在心中滋生。

但是这“恐惧”情绪诞生的一瞬间,林御立马就发动了『社畜』的技能。

即使在“梦境”之中,『社畜』的职业能力也是可以生效的。

林御马上感觉自己就冷静了下来,思维清晰而稳定。

“这技能虽然看着很弱,但果然如我所料……是个神技啊。”

“情绪”本身就已经能影响很多时候的判断了。

而在『死亡游戏』之中,决定生死的很可能就是毫厘之间的判断!

更何况……

很多副本的难点,本身可能就是“情绪”!

就像是当下的这个副本。

大叔临死前脸上的“恐惧”到底是他死亡的原因、还是导致他死亡原因的结果,林御不得而知。

但是,他绝对会尽可能规避自己产生任何恐惧的“情绪”。

『社畜』的技能冷却时间是一天可以发动一次,发动后持续一小时。