第196章 回归,契合稀有属性被动(4 / 6)

上。

【力量:10→18】

【敏捷:10→18】

【体质:10→20】

【精神:10→18】

【感知:10→18】

多的两点肯定点体质了,他又不用打打杀杀,肯定优先保命,点体质最有优势。

分配完成,但强化却没有开始,反而是又浮现出了相应的属性被动来。

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【力量·属性被动3选1】

【血祭魔刃(契合·稀有):自身每下降0.5%生命值,召唤物攻击力提升1%(最高叠加100层)】

【碎甲破锥(稀有):攻击带有护甲/护盾的目标时,每次命中额外减少1.5%护甲值(对能量护盾效果翻倍),叠加5层后触发一次小范围震荡】

【稳固架势(普通):站立不动时,防御力+3%】

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【敏捷·属性被动3选1】

【灵能剑舞(契合·稀有):召唤物每次攻击命中敌人或者释放技能命中目标时,攻击速度/施法速度增加1%(持续1分钟,最高叠加100层,叠加层数后刷新持续时间)】

【高效节奏(稀有):连续三次攻击命中同一目标后,第四次攻击伤害+10%,第五次攻击速度+10%】

【精准投掷(普通):投掷类道具/武器命中率+5%】

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【体质·属性被动3选1】

【共生装甲(契合·稀有):使徒承受伤害的10%由在场所有召唤物平摊分担,24小时内分担伤害超过召唤物自身生命值10%时该召唤物攻击+10%,持续24小时】

【强力肌腱(稀有):肢体受伤后,可消耗10%当前生命值修复伤口】

【韧性骨骼(普通):受到骨折类伤害时减少5%生命值损失】

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【精神·属性被动3选1】

【从众心理(契合·稀有)