【单人模式】试试水来着,但事到临头,整个忽然犹豫了起来。
然后
指尖挪到【双人模式】-【随机队友】的选项处,轻轻按了下去。
还是试一场双排吧。
唰——
随着选项的按下。
顾维面前很快出现了一个透明的数据化光圈,光圈分分合合,内部则有一个匹配中的字样在微微闪烁。
接着一秒不到。
【匹配中】几个字便换成了【已找到对手】,同时光圈陡然放大,将顾维包了进去。
等到顾维再次回过神的时候,他已然身处在了另一处陌生的环境中。
不过顾维的第一反应并不是观察周围情况,而是沉下心神,感受起了作战室的画面。
复杂繁多的操作按键.有些狭窄的内部空间.金属桌沿冰冷的触感
见此情形,顾维呼吸微微停滞了片刻。
这是
真人操作模式!
顾维又试着体悟了一番四肢,发现之前那种肢体都有意识的感觉也全然不复存在。
换而言之
自己在《机甲霸主》中并没有变成钓鱼佬之怒,而是与之前一样,完完整整的复刻了钓鱼佬之怒的常规操作模式。
接着顾维又想到了什么,敲了敲操作台,低声问道:“大眼珠子,你在不?”
过了片刻,顾维脑海中幽幽响起了大眼珠子的回答:“艹,我倒是想不在呢”
顾维再次眨了眨眼。
奇怪,大眼珠子倒是跟着自己进来了
不过仔细想想,倒也正常。
《机甲霸主》终究只是一款以数据为依托的游戏,虽然这些数据的保密级别很高,但大眼珠子和自己的绑定深度越过数据限制也不算很难接受
毕竟那种绑定要么直接超越物理框架,要么就是与高塔模型有关,无论那种都不是《机甲霸主》的保密级别能对标的。
总而言之。