第394章 天耀公司的大手笔(2 / 6)

魂殿第一玩家 天空泪 3548 字 7个月前

以此来保证游戏的健康运营。

第三,就是萧彦所提出的方案:继续扩充游戏内容!

当时的会议结果就是先维持原状,看看2.0版本的情况。

所以2.0版本,是按照既定的游戏内容进行更新的。

但是当五天前,研发运营商讨会上摆出了2.0版本的数据之后,持第一种看法的人全部闭嘴。

就剩下第二、第三看法的两帮人争得脸红脖子粗。

最后还是萧彦拿出自己总设计师的身份挺身而出,站出来带队,选择了第三种方案。

但扩大游戏内容所带来的连锁反应会更不可控,而且加大了各部门的工作量,以及天耀公司的开发投入。

所以就算有马如龙的支持,萧彦也只得到了一个版本的机会。

如果这个版本玩家的游戏在线时长和消费意愿低于2.0版本,那么后续就会执行第二个方案。

“马总,你以前年轻的时候玩游戏也上头吧?”

马如龙:“那当然,四十年正年轻的时候,每天下班都跟你嫂子一起各种玩游戏。”

萧彦:“所以马总伱肯定也明白,一味地加大游戏难度,减少游戏产出来控制玩家的数值上升程度,玩家是很容易因为正向反馈不够,产生疲态而弃坑的!”

“其他游戏公司现在虽然被我们压得喘不过气只能去做竞技游戏和休闲游戏,但网游这么大的市场,他们随时都盯着准备反咬我们一口!”

马如龙越听,眉头皱得越深。

因为萧彦说得的确在理。

现在的玩家,不是他们那个年代的韭菜。

留住玩家的方法有很多,但总归是绕不开一个核心:

体验!

萧彦笑道:

“公司里还是有些保守派的,但是没关系,我来扛!老子坐庄,辛辛苦苦做出来的游戏,可不能让他们给拉废了。一味压制玩家的发展有屁用,把游戏内容和玩法做得更多更好