第一百三十七章 战阵提升的构想(1 / 3)

这一点让徐明想到,在这个世界中,人与人之间大多是竞争关系。所以哪怕是一个小队的人员之间,也很少有相互特别关爱的存在,因为每个人之间几乎都只是利益关系。

徐明联想到了前世的人与人之间,由于城市化变得极其冷漠。老头老太太摔倒在地上没人敢去扶,这也是个体之间极度自私造成的。然而在前世的工厂里,是怎么处理员工之间的关系的呢?

在前世的大学选修课时,徐明选修的是管理学。他想起有着一种工厂管理模式叫家人文化,就是把整个工厂里的员工变成一家人一样,团结互助,有事大家一起扛!

徐明心想,虽然我没有接触过前世工厂里的家人文化,但是没吃过猪肉也见过猪走路吧?于是他决定也在现在这个大集体中,试行一次家人文化!

徐明想到的第一点是,怎么让现在各个战阵的成员间产生友谊。然后再让这些友谊变成战斗时的信赖感,就好比他和江南张虎他们一样。

无论在前世还是今世,陌生人之间最容易建立起友谊的方法是通过游戏。徐明的打算是通过游戏式的比赛,来增进武者间的友谊。

徐明的办法也很简单。他让近两千名结丹境武者,结成两个局部战阵在近距离对持着。

然后让各个指挥人员上去各指挥一条臂爪,两个局部战阵都只用一个臂爪来进行对抗游戏。能获得一百连胜的,将会得到一百颗极品灵石作为奖励!

徐明设计的这个比赛,能最高效地提升各个指挥人员的指挥能力,还能培养出更多的指挥人员出来,这是他新训练计划里的第一步!

一百颗极品灵石,对一名结丹境的指挥者来说可是一笔大数目。于是只要是有指挥能力的人,都积极地参与了比赛。而这个比赛只是在人们闲睱时才进行的,所以游戏的成分更大。

这种比赛说是比赛还不如说是个娱乐的节目,因为很多只有初级指挥能力的人也都纷纷上去参加。