主将等都是影响胜负的关键因素,不要单纯迷恋武力值。”
这个时候赵百人长走过来向冯有财敬礼,然后说:“少爷好,我是百人长赵高明,特来向您报到”。
“好的,你们暂且歇息,等有任务的时候会通知你们”。
“是,少爷”
张扬还是在看地图,冯有财不愿意打扰他,就开始研究系统。昨天身体确实是疲劳,没有仔细看各项功能,今天又时间正好仔细研究一下。
先是要了解获得积分的途径,人口很好理解,毙敌的话怎么算呢?于是就咨询美美,美美说:“少爷,毙敌得分是您合成官兵花费积分的一半,要是击毙平民的话得分只有士兵的一半,也就是说,击毙平民得5分,击毙士兵得10分,击毙什长得20分,击毙百人长得30分,依次类推,大约得分都是对方武力值的一半左右。”
冯有财心想,这个得分就不低了啊,主要是自己的士兵素质在这里摆着,比对方任何部队素质都要高出一个档次,连辎重兵的武力值的水平都赶上大明的边军了,只要是战争,相同人数与装备的情况下自己绝对是占很大的便宜的。
“美美,我怎么使用仓库呢?”
“少爷,仓库分为系统大厅和物品仓库;系统大厅只能装您从系统合成的人员和动物,物品仓库装物资。只要这些物资在您的感知范围以内,您可以用意念控制收或者放。但是有几条限制条件,第一就是不能装有生命的物品;其次是该物品不能固定在大地上;第三是该物品不能被其他容器密封保护,比如,装在袋子里的物品就不能收进仓库,要收的话也是连口袋一起收进系统;最重要的是物品店长宽高的尺寸满足仓库空间的要求。”
冯有财考虑了一下也能理解系统的要求,就没有仔细追究。
接着,冯有财又问:“美美,功勋在游戏的时候就是升级用,在这里的话还有什么用途呢?还有就是如何获得功勋?功勋能和积分互换吗