当然是毫无道理的。
问题是,什么是“义人”,什么是“不回头看”。
她似乎已经出神想了好一会儿工夫了,但是当女娲再次有所动作时,林三酒却觉得对方上一句话的话音甚至尚未散去——她抬起头,看着女娲稍稍转过身,望着三人左手黑茫茫的宇宙,叹息了一声。
“新游戏发布会的环境条件,远比伊甸园温柔宽容得多了。”她神情专注,好像那一处黑暗里,像史前壁画一样刻画着形形色色的人。“被选入发布会的人,称不上好也称不上坏,刚开始时,只是最普普通通,庸庸碌碌的那一群人。恨不得杀你后快的战栗之君,还会对长得像自己母亲的女人心存一分回护;再麻木不仁的人,论起忠诚肯干来说,也少有几个能超过她的。哪怕像是养蛊一样养到如今这个地步,若是我们坐下来为他们辩护,那么仍旧没有一个人是纯粹的坏的。”
林三酒沉默地等待着她往下说。
“难道就人人都坏吗?”女娲轻声问道,不像是问林三酒,也不像是问自己。“若是由你来仔细想,好像也不是。在我注视着新游戏发布会的这段时间里,也有比你现在看见的这一群人更善良点的人。我记得有一个,创造的游戏是‘救助站’,游戏玩家会变成义工,帮助从其他游戏里出来之后身体精神都受到创伤的人……受助的人要以物资回馈救助站,义工再用这些物资去救更多的人。帮了一个人,就得一分,义工就可以在‘救助站’内挂名一天。做救助站的义工,当然比做大象房间里的玩家好,对不对?”
林三酒没有忍住,低低地呻吟了一声。
女娲回头看了她一眼,忍俊不禁似的。“是啊,你也发现毛病了。救了人才可以得分,得了分才可以做义工,那没有人可救的时候怎么办,创造需要被救助的人就行了。伤了人再救人,不仅自己可以得分,还可以从回馈物资里分一杯羹。人类总能把利己的企图,投射在一切事物上……但这都不出奇了。