on。要是我的岩炮弹直击对手,就连奥尔斯帝德也会负伤。
威力极高,甚至足以匹敌剑神流的光之太刀。所以,我要以这招为主轴来串连攻势。
然后是泥沼。或许是因为我不断使用泥沼,这招在我的魔术之中的发动速度也是顶尖等级。将这招正确地设置在高速移动的对手脚边。这样一来,就能成为攻击的起点。
再来是电击electric。和泥沼相较之下发动需要一点时间,但能够贯穿斗气使对手麻痹的这个魔术非常有效。就算是泥沼不管用的对手,使用电击就有办法奏效,而这样的情况想必也很多。所以把这招也当作起点,再不然就是试着接在泥沼后面使用吧。
一旦拖住敌人,就使用浓雾deepmist或是冰霜新星frostnova这种魔术瓦解对方的架式。
用于攻击的招式,基本上只靠岩炮弹就行了吧。其他全部都用来阻止对手的行动,或是限制行动的牵制上面。
不论使用任何手段,都要把对方逼到无法回避或是弹开攻击的姿势,接着再用岩炮弹给予致命一击。
一旦成功套用这种模式,无论对手是谁,我的胜利几乎都是无可动摇。
──至少奥尔斯帝德是这样说的。
重要的是流程。
只要能建立好流程,就算对手做出了什么奇特的动作,我也能即时对应。
泥沼→对手的行动→对应对手行动的魔术→对手的下一步行动→进一步对应对手行动的魔术。反复这样的流程,将对手逼到绝境,击发岩炮弹。
嗯。说起来是很简单。
实际上,剑士也有可能将魔术连同魔力一起砍断,先发制人。辅助魔法也很有可能被无效化。这正是难题所在。
话说回来,奥尔斯帝德也教了我各种王级以上的魔术。
说是这么说,成效却不是很显着。以结论来说,王级以上的攻击魔术好像几乎都是「将圣级为止的混合魔术