所以在高力量和高敏捷的情况下,装备重甲类型的装备只是给他带来轻微的不适。
轻松击杀掉第一头地精枪兵,让汪洋认识到迷宫区域的怪物强度并没有想象中的那么高,所以他依照地图的标记,直奔前往下一层的入口,一路过来只是斩杀掉三两头地精枪兵,便是来到了前往下一层的入口。
这就是拥有地图数据的好处,能以最快的速度到达下一层,然而到入口的时候,直接便是有五头地精枪兵挡在了入口处。
“看来没那么简单,通往下一层的路口都会有重兵把守吗……”汪洋看着那五头眼中闪烁着凶狠红光的地精枪兵,喃喃自语。
确实,每一层的入口处都会有重兵把握,但位于入口的怪物刷新频率并不快,每一小时只刷新一次,而这只是第一层,后面还有十九层,只是没想到仅是第一层的入口还有把守着重兵,说明前往迷宫区域的玩家屈指可数,所以第一层入口的地精枪兵才没有被清光。
转移水晶这种脱战的道具还未普及的情况下,鲜有玩家会冒险来迷宫,所以这种现象并不奇怪。
汪洋只是犹豫了片刻,便决定开怪,不仅是因为新换了一件高防御的胸甲,还是因为地精枪兵对他造成的伤害并不高,所以即便有五头也不用担忧会引发危险,需要注意的只有地精枪兵的攻击特性——击落
击落和夺刃名字虽然不同,但是所造成的效果是一样的,那就是使得玩家的武器脱手,是一种很难缠的特性,虽然触发几率并不高,但是一旦触发,就会使玩家手中的武器脱手,相对于夺刃,击落有个好处就是可以第一时间捡回武器,而夺刃则是会使玩家的武器有一段无法夺回的时间。
没有武器,玩家便不能施展完成度高的剑技,所造成的伤害也会低微,遭遇这种情况若非包裹里没有替换的武器,多半只能暂时撤退,就算有替换的武器,要重新装备起码也需要花费十秒的时间,如果怪物不强还算好,如果怪物很强