第三章 那一眼(2 / 4)

一直以来,没有人向希兹克利夫提出这个问题,因为每个人都持有这个问题的答案,在战斗中避免硬直触发?不可能的事,除非不和怪物接触,不然不管是出招还是死命防御都会有一个硬直数值,这个数值受到多种因素影响,一旦被清空就会触发硬直。

正因为众所皆知,所以无人问过这个问题,没想到短发青年竟然提出了这个问题,一瞬间,每个人反而生出了一点期待。

希兹克利夫顿了顿,瞥了一眼汪洋,饱含深意,旋即极快的收回目光,让在场的人没有察觉到他看向汪洋的这一眼。

不过,汪洋却实打实的承受了这莫名的一眼,心头不由泛出一丝丝的冷意。这一眼包含着什么含义?是无心还是故意的?

汪洋脑袋忽然有点乱,便听到希兹克利夫对这个问题的回答。

“这个世界没有魔法,只有近距离的刀刃战,在有零距离接触的前提下,没有方法可以避免硬直的触发。”希兹克利夫平静的答道,提出问题的那个短发青年失望的唉了一声,对这个问题抱有期待之心的人也是如此。

“但是,这个游戏还有很多秘密,往后也许会有。”失望之余,希兹克利夫忽然意味深长的说了一句。

唯有汪洋一人透析了希兹克利夫的回答,一丝不苟的希兹克利夫,只要有答案就回答,加上身为开发员身份,在他的话语里不应该有‘也许’这种充满可能性的词语。

必然,以及肯定。

这是他回答问题的基础。

因为他是茅场晶彦…

所以,真正的答案是:有的,有可以避免硬直的方法。

汪洋忍不住看向希兹克利夫,却不想,正巧他也朝这里看了过来,那是怎样的一个眼神?深邃得犹如吞没一切的黑暗,却隐隐从黑暗中挣扎出一缕漠视一切的毫光,毫无感情,冰冷而可怕。

藏于名为希兹克利夫的数据躯体里面,是一个不将人命放在眼里的茅场晶彦,他露