眶尚未燃起灵魂之火,骷髅们还在静止之中,偌大的房间里便响起一阵急促的脚步声。
西瓜头见怪物是以圆环形式刷新,第一时间就打算从外围开始消灭怪物,为翔空创造突围的时机。
唰…
似乎是急促的脚步声惊扰了骷髅,那眼眶中皆是闪出红光,发现入侵者的骷髅怪物们发出一阵刺耳的牙骨撞击声,踩着急快的步伐,犹如汹涌的浪潮对着中心点的翔空冲过去。
没有吼叫,只有骨头撞击而发出的脆声,那半点肌肉都没有的惨白腿骨爆发出的速度却是不慢,四十多头骷髅怪物从四面八方袭来,这幅场景可以令人终生难忘。
按照sao里的软性设定,是允许复数攻击齐落在目标身上,可在超高的真实度下,齐发的剑技攻击或者普通攻击也会因为相互干扰而导致攻击无效,这就是「切换」战术存在的根本原因。
所以尽管怪物数量众多,翔空却不会感到绝望,特别是这种遵循数值运行的系统,会将怪物攻击的间隔掌控到绝对不会发生差异,所以利用出众的动态视力,躲过大多数攻击还是办得到的。
不过翔空还没傻到站在原地承受四十多头怪物的怒火。
猛地转身,剑尖抵地滑行,火花从剑尖激射而出,一道刺耳的摩擦声在偌大房间里回荡。
愤怒的火花!
长达四公尺的突进距离是技能的硬性设定,只要使用出这个技能,就必须得突进四公尺的距离才会停下,除非在突进过程中遭到正面难以承受的阻挡才会停下。
但是…
翔空眼眸中平静如水,应对方法走马观灯似的从脑海里划过,他举起野猪的忏悔,遮挡住前方,身体在跳跃的火花中,犹如势不可挡的战车,朝着前方十几头骷髅冲过去。
嘭嘭嘭…
闷雷般的响声接连响起,挡在翔空面前的骷髅一碰到盾牌便被硬生生的撞飞,落地之后瞬间变成一堆骨骸,准备赶过来支援的西瓜头