第454章 虚拟设备的主要用处(2 / 7)

我上交了异世界 温升 4502 字 7个月前

下半年甚至是年底。

整个周期对于眼下急需的各类行业来说着实有些漫长了。

而全息模拟设备的出现,则是为这些问题的解决提供了全新的可能性。

全息模拟设备可以大大的降低成本——传统训练可能需要昂贵的设备、材料或场地,而全息模拟则通过虚拟环境减少了这些需求。

比如说常规化的军事训练中,通过全息模拟进行战斗演习,无需实弹射击,单单是这一点就可以节约大量的军费开支,同时士兵可以在无风险的环境下模拟实战,减少了训练意外。

至于说现场的真实感或者枪械后坐力之类的说辞,全息模拟可以创造出来更加真实和残酷的战场环境,随意的设定背景场所,远比一般情况下的训练要更具备可行性。

而枪械后坐力更是不用多说了,自从枪械在起源星这边得到了多番升级之后,眼下起源星上全体驻扎的军队全部统一更换了电磁武器,升级之后的电磁武器后坐力相比较于当初的火药武器几乎无限等于0。

加上动力装甲的全面普及,这一类的问题更是完全不用考虑。

在另一个医疗领域,全息模拟则是极大提高了安全性。

医生可以通过全息模拟进行手术练习,无需真实病人,降低了手术风险。

此外,全息模拟提供了极高的可重复性,同样的场景不同的情况以及病人都可以反复的出现和进行练习,无限次地重现相同的场景,让训练者能够反复练习,直至熟练掌握,这对传统训练来说简直是降维打击了。

全息模拟设备对于训练人员的作用是全方位的,它通过降低成本、提高安全性、增强可重复性和场景多样性,极大地提升了训练效率和质量,将其用于游戏方面确实是有些浪费,不过好在协会也没一开始就卡死了这种设备的用途,他们很明显是意识到了这种东西在其他领域的更大作用,并且持续的为该项目输血帮助其研发。

眼下已经是