这条信息连带着自己的遭遇在群里描述了一遍。
……
说完后,群里安静了一会儿,显然每个人都在思考。
半分钟后,唐正最先打破沉默。
“嘶——没看明白。”
“李子华:大体就是距离晶体越近,晶体就会越大,直至将你整个人包含在内。”
“唐正:嗷——明白了。”
“魏芬:这是个大型建筑,那会是和【晚宴】一样的怪物攻城吗?”
“谢旭:应该不会,我个人倾向玩家们可能要进入那个建筑里。”
“张震:怎么说?”
“谢旭:因为日志介绍中说明了‘阈限空间’。
这是一种由人类学、心理学与空间设计所提出的交叉概念,源自豪尔赫·范热内普的“过渡仪式”理论。
具体就是指物理与精神层面兼具‘未完成性’的中间态区域,比如深夜停车场、施工中建筑等等。
而其心理学机制就是认知冲突,利用熟悉场景、异常的状态,从而触发大脑的警觉性与不安性。
比如某个繁华的商场内,停车场却空无一物,而且永远走不出去;施工中的建筑,本该在地面的铲车莫名其妙出现在建筑内等。
这会给人一种熟悉而又陌生的诡异感,如果一个人在长时间处于这种环境中,最终一定会陷入格式塔完型崩溃当中。”
“王子怡:说人话。”
“谢旭:你可以将其看做认知框架的裂缝。当我们遭遇无法被既有经验分类的空间时,潜意识会将自身的存在焦虑投射其中。
这也就是日志中提到的‘潜意识情感投射’,至于‘超现实元素’,可能就是异魔之类的东西?我也不能确定。”
“唐正:没懂。”
“白毅:简单来说,就是我们可能要进入建筑中,里面的环境十分诡异,可能还有危险,我们要做的,就是活着出来。”
“唐正:懂了!”