比如苏牧。
他的等级从1级提升到4级,总共获得了三次属性值的增长。
从1级到2级,他的体质增加了;从2级到3级,他的力量增加了,从3级到4级,他的体质增加了……
也就是说,骷髅的等级每提升一级,只能获得的属性增长。
而且这的属性增长还是随机的。
以这样的成长性……就算是一只骷髅从1级提升到9级,其四维属性之和,也不过是比它在1级的时候增加了4点而已!
平均到力量、敏捷和体质这三个属性,便是每项属性左右的提升。
也就是说,抛开精神属性不提,一只9级的强壮骷髅,其力量、敏捷和体质这三项属性,基本是处于这个属性附近的。
远低于苏牧此时的四维属性。
苏牧的【侵蚀】天赋,本质是吸收那些被他击杀的骷髅骸骨中的精华,来增强自己的骸骨之躯。
当苏牧弱小的时候,这里的每一具骷髅都和他实力相当,甚至胜出。它们的骸骨也比苏牧的骨骼更加强壮、坚固。从这样的骸骨中吸收的精华,自然能让苏牧的骸骨之躯快速增强。
表现在属性面板,就是属性值的增加。
当苏牧的等级提升,属性增强的时候,他的骨骼也变得比这些骷髅的骸骨更加强壮、坚固,从它们的骸骨中吸收的精华,自然就不足以让苏牧的骨骼快速增强了。
表现在属性面板,就是属性值收益的降低。
所以。
并非【侵蚀】天赋不够强大,而是骷髅们提供的骸骨精华,已经跟不逐渐强大起来的苏牧的需求了。
根据苏牧的推算,当骷髅的四维属性达到或超过自己一半的时候,从骸骨之中吸收的精华,才能快速的增强他的骸骨强度。
毫无疑问。
只有8级、9级的骷髅才有这个属性。
而在这埋骨之地的外围,就连7级的骷髅都极为稀少,更何