渠道优势,很快就后来居上,碾压对手,继续一统江湖。
如此也就不奇怪。
“抓住流量,扩大流量,利用流量,亲近流量”这一套打法,已经镌刻到腾达企业文化的骨血里,再也难以跟流量剥离,实现转向了。
最终很可能就是“成也流量,败也流量”。
“你的思路不错。”
被曹习这么一说,礽鱼也是有点回过味来,他之前就是太在乎青鸟互娱了,总想着,沿着青鸟互娱已经走通的路子,再走一遍。
反而忽略了腾达在端游积累的深厚底蕴。
等于是“以己之短,攻敌之长”,这怎么能赢呢?
不别扭才怪!
“那我就往下分配任务了?”曹习再次满血复活,重新又有信心满满。
“去吧!”
礽鱼也是悄悄松了口气,总算对上能有所交待了。
最近正值腾达调整组织架构的关键时期,他可不想在这个时候掉链子,导致权力缩水,还想着要更进一步呢。
身为首席运营官,礽鱼想的比曹习还远,甚至能够举一反三。
既然腾达在游戏制作上,可以移植借鉴在端游积累的成功经验,那么在移动端的渠道建设上,是否也可以进行类似的操作呢?
比如说。
将icq游戏中心植入到手机icq。
甚至于说,微聊也能开发类似的游戏中心功能,为腾达游戏在移动端的开疆拓土建立前沿阵地,持续导流。
而除了渠道建设,腾达还能发挥强大的资金优势,将国外优秀的手游,诸如《水果忍者》、《植物大战僵尸》等引入国内代理。
这么一操作,路子基本就都走通了。
“移动端的这一场游戏市场争夺大戏,才刚刚开幕啊!”礽鱼重拾信心,转身离开办公室,准备亲自向马总汇报。
想要达成他关于移动端游戏渠道建设的设想,那就需要手机icq跟微聊的全