生,其实是同一个概念。
在功能机时代,手机最大的功能就是打电话跟发短信,而在智能手机时代,打电话被语音通话、视频通话逐渐取代,短信功能更是成了垃圾回收站。
智能手机的功能,则主要是借助各式各样的应用来实现。
跟智能手机比,vr眼镜也有其不同之处,最大的区别就是,智能手机脱胎于功能机+电脑,很多app其实是电脑软件的二次转化。
因此,在智能手机的产业链中,既有专注于整机硬件研发的平果、三星,又有专注于操作系统的古歌,还有专注于应用的腾达、阿狸等互联网公司。
而vr眼镜此前的发展则是一片空白,无论是软件,还是硬件,甚或是操作系统,此前基本都没有任何的先例可循。
也没有建立起一个最基本的产业链。
这也就导致说,想要开发出一款成熟的vr眼镜,既需要硬件研发能力,也需要相当功力的软件研发水准。
两者缺一不可。
不仅如此,因着vr眼镜天生的带着娱乐性质,游戏是其最为合适的载体之一,一般的软件公司还搞不定,需要有一定的游戏研发基础。
要求不可谓不高。
原时空,华夏比较热衷于追逐元宇宙概念的巨头,应该就是千度。
可千度既没有做硬件的基因,也没有开发游戏的基因,甚至就连软件开发水平,都是值得打上一个大大的问号。
千度在元宇宙方面尝试的失败,也就可想而知了。
而在海外。
最为热衷于拥抱元宇宙概念的,当属脸盆网无疑,为此,甚至不惜将公司名称之间更名为元宇宙相关,摆出一副梭哈的架势。
相比千度,脸盆网显得更有诚意一些。
早在14年的时候,脸盆网就耗资二十亿美刀,收购了虚拟现实头戴设备制造商oculus,雄心勃勃地想要进入一个全新赛道。
可后续