以上这些都还只是直接捐赠,还不包括一些间接的操作,比如说,之前萌芽向华夏航天支付的那六百亿专利授权费。
分量就非同一般。
而站在唐毅的角度,公益什么的还在其次,更为重要的是,萌芽的出现,拉动了像智能手机、半导体、新能源汽车等各大产业的升级。
这才是真正的功德无量。
还有因此带来的就业、产业配套以及纳税等等,都是在履行企业的社会责任,也都是在为社会做贡献。
都值得好好竖起一个大拇指。
相比之下,像比尔那种,打着资助生命科学研究的旗号,实质是为自个儿续命的骚操作,可不就落入下乘了吗?!
“那就好。”
张硕也是松了口气,随即苦笑说道:“看来,我还真有招黑体质,每次出现在公共场合,都能遇到形形色色的挑衅者,真是想低调都不行。”
“不被人妒是庸才,你要习惯才是。”唐毅就笑。
“……”
张硕算是发现,二叔愈发喜欢打趣他了。
………
接下来一周,网上略显平静。
12月25日,星期五,圣诞节当天,青鸟互娱发布了今年的最后一款新手游——《剑与远征》,为15年的游戏原创,画上了一个圆满句号。
原时空,《剑与远征》是由丽丽丝制作发行的一款策略性的放置类手游,于20年1月正式公开测试。
游戏讲述了一个充斥着战争与纷乱的中古魔幻世界。
该世界存在着形态各异的智慧物种,分属于不同的阵营和势力,信仰的冲突、意识形态的对抗不断地在他们之间上演,跨越种族的生死羁绊、神魔与凡人的命运交织,构成了这个世界下的一个个故事。
毫无疑问,这又是一款西幻风格的手游。
无论是游戏立绘,还是美术风格,甚或贸易港、酒馆、马车、大圣堂等元素,都是纯粹的西式幻