力量:
敏捷:
精神:1
能量:0
技能:基础枪法(0/200)、基础刀法(0/100)
命运点:0
除了基础枪法变成了之外,其它数值并没有变化。
虽然那股力量一分为二之后,另一部分力量,对方木的身体也进行了改造,
但那种改造,和力量、敏捷都没有关系,更多的应该是枪感、或者说手感方面的改造。
这里面,也许还涉及到了肌肉记忆和其他方面的东西,但这只是将当前属性下的身体,调整为最契合枪法的状态,不会带来属性的提升。
这是方木第一次碰到真枪,以前从来都没有碰到过真枪。
但方木现在却有一种非常奇怪的感觉,他仿佛和这把手枪非常熟悉。
就好像自己真的握着它练了好几个月一样!
方木将目光放到十几米之外的一个垃圾桶上,想象着自己要打这个垃圾桶。
然后他的脑海之中,立即就就出现了这把手枪的射速、威力,以及目标的距离,外部风速、光线等等参数。
除此之外,还有他握枪的姿势、角度,他的手应该抬到什么位置,他会承受多大的冲击力,承受了冲击之后他应该如何卸力、并保证射击的准确度等等。
这些都是在他想要开枪射击那个倒霉的垃圾桶之后,一瞬间出现在他脑海之中的信息。
随着宝马车快速移动,他和垃圾桶的距离增加,这些信息也在不断的变化着。
这些信息有的很精确,有的却又很模糊。
像是手枪的射速、威力,这些参数就很准确,只是根据使用情况、以及可能出现的故障,会有一个小小的波动区间。
目标距离、风速、光线等等这些信息,相对而言也比较准确。
像是他的手应该抬到什么位置,以及他握枪的姿势和角度,他的手承受多大的冲击力,如何卸力,如何