时间来定。”
郭闲想了想说:“也就是说,我们十二个人最多能分成三组进行游戏。”
“十二个人直接一起上规则是不是也允许?”其中一位新人男生问。
郭闲说:“规则虽然允许,但分组越少对我们越不利。”
“为什么?游戏成败只看个人最后成绩,不是小组淘汰制对吧?多少人一组应该没差别?”
郭闲身为老梦游人,在这方面比一般人敏锐些:“当然有差别,分组越多我们试错的机会越多,能准备的时间也越充分,后面的同学可以根据之前参与者遇到的特殊状况制定计划,胜率也会大大提高。”
“啊…我怎么没想到还有特殊状况…”那位同学恍然大悟,“这样算起来我们就有两次试错机会,如果前两组失败的话,最后一组同学压力相对大一些了。”
在郭闲的启发下,众人很快就按照过本经验和前两天的表现分成了三组。
压轴小组的四位成员分别是迟南、唐昱、郭闲及他的室友姜良。
第一组上场进行游戏的是204的梁涵、舒雁凡和208的江博明、宋野,他们四个是纯新人,站在教室中段用红绳拉出的起点时,都忍不住惶然不安四下张望。
女老师踩着高跟鞋‘咚咚咚’走到教室尽头的窗边站定:“游戏开始的时候,需要你们齐声念个口令——不许走路不许笑,不许说话不许动,我们都是木头人,念完之后游戏正式开始。”
这个口令玩过「木头人」游戏的基本都清楚,站在迟南身边的唐昱小声嘟哝:“怎么反过来念,是不是搞错了什么?”
但他也没太往心里去,很快就把注意力放在起点红线上的四个梦游人。
“不许走路不许笑,不许说话不许动,我们都是木头人——”
四个游戏参与者话音方落,教室四周的灯光‘啪’的瞬间熄灭,站在起点的四个人似乎被吓了一跳,不安的朝四周看去,从舞蹈室窗户透进来