第三百四二章:索尼PSP(满地打滚求订阅)(2 / 5)

射-击类游戏。而且,反恐精英的竞技-性-能,比之使命召唤更加强大。但是,反恐精英却是有一个致命的缺点。那就是,他的游戏-性-并不强,也就是说,他的娱乐-性-并不高。这导致了普通玩家对于反恐精英的不敢兴趣。

可“使命召唤”却不一样,他有着出-色-的游戏任务,有着出-色-的游戏剧情。而且,攻击武器,再不是单一的枪支及炸-药-,而是战争当中的一切。坦克,防空火炮,重武器,一系列装甲装备……二战战场当中所能见到的装备,除了原子,大概都能用上。

而且,使命召唤的真实度非常-逼-真。随着游戏的进,士兵们的尖叫声,坦克,飞机轰鸣,各类武器交杂的声音,玩家只要试玩过后,仿佛有进入到了真正的二战战场。所以,整个使命召唤展区里传出来的声音,真的好像又一次世界大战来临。

刺激又冲满着复杂-性-,对于单机游戏来说,是一款不可多得的产品。国内玩家试玩之后,纷纷向游戏组成员竖起着大拇指,并用着只会一两句话的英语,不停的称赞,“goo。”

看到这样的情形,陈佳一知道。当年自己收下“使命召唤”团队,是一件多么正确的事情。现在只是研发出使命召唤1,未来,他将表现出更强大的游戏生命力。甚至,使命召唤卖出的数量,能够与“暴雪娱乐”争锋。

据2010年7月,使命召唤2在全球的销售数量显示,达到了2000多万套。并且,首月销售数量,亦达到600万套,可以说是一个恐怖的数字,只在魔兽争霸3之下。

如今,使命召唤由唐朝公司接手,那么,这一个数字会不会刷新呢。陈佳一可以肯定的回答,“一定能够。”因为,陈佳有这个信心。而且,不说“使命召唤”本身就很出-色。就算是一款一般的游戏作品,陈佳一只要愿意,都可以将他捧成世界热门的游戏。当然,这个产品能不能成为经典,那就不得而知了,这个还要看一款