第一百五十五章 两百万枪手(3 / 4)

网游之弹痕 箫亦 2379 字 6个月前

一名正常的枪手都会选择学习伪装技能,要是打到后面,人都死得差不多了,一些枪手在偏远的地方开启伪装躲避,在场景里浪费好几天时间都有可能,系统自然不会允许这种情况发生,所以玩家数量越少,场景也会根据玩家的数量逐渐变小,直到幸存的几名玩家不得不兵戎相见。

而作为战场的场景,有些是练级地图,有些是现有的城市,也有临时创造出的场景,被安全到什么场景完全随机,反正都是同一职业的玩家在竞争,场景对所有人来说优势劣势都是一样的。

就像是在平原上,视野广阔,容易成为靶子,但也能轻松的瞄准别人。

报名成功以后叶落就去交易所等地方购置了好几个技能,以前没有信用点买不起技能,现在叶落自认也是小有资产,自然不能让自己的技能栏太空。

叶落学习的全部都是主动技能,分别是逼退、眩晕弹、穿刺攻击、风速一击这四个狙击枪的主动技能,还有伤口加深和抹喉这两个适用于军刺匕首的技能。

逼退是弹药枪手的防身技能,可以用枪械把敌人扫开,防止敌人近身,学习需求等级只需要15级。眩晕弹顾名思义就是能够让目标眩晕,叶落的初级眩晕弹对同等级的目标眩晕几率只有20%,算是一个人品技能。

穿刺攻击和风速一击和沉重一击类似,都是通过蓄力来改变子弹的力量。穿刺攻击在蓄力状态下,降低子弹攻击力,增加子弹穿刺能力,其余效果不变。风速一击完全和沉重一击相反,沉重一击是通过蓄力来降低子弹的飞行速度和射程,大大的提升攻击力,而风速一击是通过降低子弹攻击力,大大提升弹头的飞行速度和射程!

伤口加深和抹喉这两个技能在交易所都是无人问津,因为这属于神枪手的技能,其他职业无法学习,而没有多少神枪手愿意为自己的近战能力花费太大,不管是能量枪手还是弹药枪手,要是被怪物敌人近身了,第一反应肯定是逃跑拉开