第416章 敌人越多,敌人越少(3 / 4)

要是能无冷却提升装备,大批量制造圣域装备,矮人王来了都得喊声义父,然后站起来把位置让给他。

但即便如此,就凭两天制造一件圣域装备,秦川自称一声顶级锻造大师,已经毫无争议了。

同时秦川也意识到这个技能的潜力。

现在只有圣域级,那如果将其提升为神级技能,岂不是意味着可以不断制造神器?

嘶……

一想到那个场景,秦川就不由得倒吸一口凉气,让周围温度提高几分。

哪怕到了神明这个级别,装备的重要性也不容忽视。

一身神器的加持,足以让神明都越级战斗。

可以说,暗影重铸和妙手空空这两个非战斗技能,带来的收益已经超过十个战斗技能了。

虽说已经进化了不少技能,但秦川看了看技能列表,发现还有不少,也是颇为无奈。

得亏他杀怪杀得快,进化点积攒的多,不然这么多技能得进化到猴年马月去。

而说到杀怪快,就离不开他开服第一天获得的技能,毒血瘟疫。

这个技能在普通玩家手里只能算锦上添花,但是在秦川手里,那就是妥妥的大杀器。

以他的面板,再加上狙神的加持,只要敌人沾染上毒血瘟疫,就等于宣告死亡。

但毒血瘟疫也有缺点,那就是作用范围太小,敌人只要分散一些,就很容易让其中断。

眼下进化点管够,也该让这个老伙计进步一下了。

“叮,毒血瘟疫已进化!品质提升,黄金→暗金→史诗→……→圣域!”

【毒血瘟疫:圣域,剧毒的血液腐蚀敌人伤口,每秒造成(攻击力/法伤*80%+1600)伤害,持续8秒,如果目标在此期间死亡,毒血瘟疫将扩散至20米内的敌人】

【特性:扩散范围翻倍】

【史诗特性:毒素使目标虚弱,受到的伤害提高10%】

【传说特性:毒素每次